

煙雨江湖oppo版本是由杭州藍(lán)鯨游戲開發(fā)并與oppo合作推出的武俠角色扮演游戲。與官服不同之處在于,它支持使用oppo賬號(hào)一鍵登錄,登錄賬號(hào)后還可以享受渠道服專屬福利。游戲內(nèi)容和玩法與官服完全相同,玩家可以在江湖中成長(zhǎng)、歷練和蛻變,探索桃花島,感受迷林的仙境美景,或者騎馬游覽大漠,在無垠的戈壁上自由馳騁,盡情體驗(yàn)快意恩仇的江湖世界。如果你喜歡武俠游戲,那么一定不要錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì),快來下載開始你的江湖游歷之旅吧。
煙雨江湖oppo版新手攻略
1、關(guān)于主角加點(diǎn)
這里首先特別要提示各位新人,千萬不要在前期去嘗試所謂的不加臂力加身法的純?nèi)饧狱c(diǎn),不管是主角還是隨從最好都不要,新人在前期面臨的是各種刷速戰(zhàn)各種副本的速通,一個(gè)不加臂力的前排會(huì)嚴(yán)重影響你的整體輸出從而拖慢你的進(jìn)度,不加臂力的純T只適用于后期的武道。
主角加點(diǎn)則在一定程度上要兼顧攻防,游戲中有許多戰(zhàn)斗都是由主角單挑完成,所有的門派出師戰(zhàn)也都是單挑,許多泠月和天刀新人會(huì)為了追求極限輸出一直到滿級(jí)都不點(diǎn)根骨,我的建議是前排主同隨從一樣不加身法,點(diǎn)臂根內(nèi)適當(dāng)溢出臂力和根骨,后排主臂力身法點(diǎn)滿,根骨保持至少60點(diǎn),多余的點(diǎn)根據(jù)情況可將臂力身法溢出或者補(bǔ)給內(nèi)息,根骨不僅是影響你的血量同時(shí)也影響你的格擋免傷,后排主點(diǎn)60根骨不僅能在前中期當(dāng)做副T來用,在單挑戰(zhàn)中也會(huì)大大提升贏面,同時(shí)天武罡氣和少林藥浴都有60根骨的要求,前期不點(diǎn)根骨也會(huì)導(dǎo)致后期想拿天武或者想去少林泡澡又要重新洗點(diǎn)。
很多新人會(huì)擔(dān)心前期點(diǎn)了60根骨,后期洗出了加根骨的天賦或者獲得了加根骨的裝備,根骨不是多了嗎?首先后排主加點(diǎn)是保證滿臂力和身法甚至稍稍溢出的情況下才會(huì)把多余點(diǎn)數(shù)給根骨,在點(diǎn)根骨的過程中,如果獲得了加根骨的且愿意保留的天賦(如百戰(zhàn)百勝),可以點(diǎn)到60為止,如在點(diǎn)滿60以后溢出根骨也大可以不在意,根骨和內(nèi)息本來就是根據(jù)個(gè)人酌情調(diào)整的,點(diǎn)60只是為了滿足學(xué)習(xí)天武和泡澡的基本需求,也是給新人的定的一個(gè)及格線,多了不代表虧了,只是你在主角培養(yǎng)側(cè)重上的一個(gè)選擇。
2、關(guān)于各種屬性有什么用,為什么要溢出
首先就屬性點(diǎn)本身來說,加成在你的面板中只占極小部分,平民正常培養(yǎng)畢業(yè)的隨從,前排肉血量在20000左右(屬性點(diǎn)加成2000左右),后排輸出攻擊在5000左右(屬性點(diǎn)加成500點(diǎn)),那么120臂力和140臂力間20臂力的差距也只差了幾十點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)根骨的差距也只有幾百點(diǎn)血量,是否加點(diǎn)其實(shí)本身沒有意義呢?這就是這個(gè)思路的核心,屬性點(diǎn)的加成不在本身的面板加成,其一在對(duì)于你搭配武功的加成,其二在于你與對(duì)手的差異。
在武學(xué)加成中,臂力影響你主動(dòng)技(也就是大招)的主要傷害,不加臂力的大招哪怕用鎮(zhèn)派武學(xué)也很難打出傷害,身法影響你套路中招架反擊、追擊連擊和雙擊暴擊概率(需套路本身有此類技能),以及輕功中對(duì)速度、命中、閃避和特殊技能的加成,根骨影響內(nèi)功對(duì)你血量的加成以及招架時(shí)的減傷比例,內(nèi)息影響你套路中DEBUFF的觸發(fā)率和減益效果,影響內(nèi)功中的回血、攻擊、防御等各項(xiàng)增益的比例,及特殊技能觸發(fā)率和觸發(fā)效果,這也就是為什么套路會(huì)有身法劍臂力劍之類的劃分,如五毒神掌本身帶有毒的減益DEBUFF,并且?guī)в性诨锇槌鍪趾笱a(bǔ)刀的特性,那么你用五毒神掌作為最終的后排拳套路時(shí),自然要在加點(diǎn)中兼顧臂力身法內(nèi)息,加點(diǎn)要以你最終選擇的武學(xué)為模板進(jìn)行加點(diǎn),所以在游戲中期對(duì)游戲有了一定理解后,就應(yīng)該規(guī)劃好自己的最終搭配,根據(jù)搭配在后期來完善你的屬性點(diǎn)分配比例。
其次就是你與對(duì)手的差異,其實(shí)都可以一一對(duì)應(yīng),命中對(duì)應(yīng)閃避,速度對(duì)應(yīng)招架,臂力對(duì)應(yīng)根骨,屬性點(diǎn)本身對(duì)人物的加成確實(shí)不大,但如果同級(jí)別都有一條及格線的話,那么溢出屬性的差異就會(huì)成為你們之間判斷的主要因素。簡(jiǎn)單的來說就是一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),同級(jí)別我有3000命中你有3000閃避,看起來我們沒什么差距,但是我溢出了身法命中提升到了3100,無形中判定的天平就傾斜向了我,同理也適用于其他屬性對(duì)抗,那為什么只溢出十幾點(diǎn),為什么不一直堆呢?
其一來說,溢出屬性越多加成效果越少這是系統(tǒng)設(shè)定。
其二,過分溢出某項(xiàng)屬性也必然造成人物出現(xiàn)其他短板,除了狂風(fēng)寒冰的搭配都不建議過分溢出。
其三除去武道碰上極限加點(diǎn)的情況,平民新手的重心應(yīng)該放在副本上,副本來說正常不溢出加點(diǎn)都可以應(yīng)付大部分副本,因?yàn)槠矫襁M(jìn)度在中后期是落后副本等級(jí)的,70級(jí)鐵刃門平民一般75級(jí)才能打,80級(jí)枯骨門進(jìn)度慢的88級(jí)才能打,也就是在打的時(shí)候,判定的天平已經(jīng)比較傾向你了,不太會(huì)出現(xiàn)攻擊被頻繁閃避招架的情況,副本怪的數(shù)值又都是固定的,所以只需要溢出少量點(diǎn)數(shù)取得判斷優(yōu)勢(shì)即可,而那些真正高閃高格擋的BOSS,比如90級(jí)副本燕王府的公公,他該閃避還是閃避,不會(huì)因?yàn)槟愣喽褞装倜杏卸啻笥绊懀@個(gè)差異你無法通過加點(diǎn)去彌補(bǔ),但是溢出少許的加點(diǎn)已經(jīng)保證你DPS的臂力高過同級(jí)BOSS的根骨能打出輸出,你T的根骨高于同級(jí)BOSS的臂力招架時(shí)保持高免傷,就足夠了。
3、關(guān)于洗點(diǎn)
很多新人會(huì)出現(xiàn)反復(fù)洗點(diǎn)的問題,那么什么情況下是需要洗點(diǎn)的呢。首先要先看是什么角色,例如厲若海、陳元封這類過渡型的隨從,哪怕加廢了也沒有洗點(diǎn)的必要,本來就是過度,可替換替代的選擇很多,厲若海到40級(jí)就可以替換鐘無月或者姜逸塵,陳元封也可以替換為陶淵溢,前期40級(jí)以前洗點(diǎn)是免費(fèi)的,而過了40級(jí)發(fā)現(xiàn)加廢了,再熬一段時(shí)間馬上就可以換第二階段的隨從,只有在你最終陣容的角色才有洗點(diǎn)的必要。
其次看加點(diǎn)是不是有重大錯(cuò)誤,能不能后期補(bǔ)救,對(duì)于前排來說,首要是滿根骨其次是滿臂力,內(nèi)息和身法的分配是可以根據(jù)個(gè)人風(fēng)格分配的,如你在60級(jí)發(fā)現(xiàn)加點(diǎn)有問題,你是4屬性平均加點(diǎn),平均每個(gè)屬性都在50左右,那需要洗點(diǎn)嗎?我個(gè)人是不會(huì)去洗的,滿級(jí)90級(jí)你還有30級(jí)90點(diǎn)的補(bǔ)救點(diǎn)數(shù),只要在滿級(jí)前能夠把臂力補(bǔ)滿根骨補(bǔ)至溢出少許,低一些內(nèi)息高一些身法是無傷大雅的,除非出現(xiàn)前排完全沒點(diǎn)根骨或者之前說過的完全沒有點(diǎn)臂力且無法補(bǔ)救的情況,才會(huì)考慮洗點(diǎn)。正常的洗點(diǎn)一般只有在角色轉(zhuǎn)型的時(shí)候才會(huì)去洗,比如主角判門,后排刀想轉(zhuǎn)為前排棍,這種情況是需要洗點(diǎn)的。但是更多的情況是一開始自己玩后來看了部分所謂的標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn)攻略,和攻略上略有出入,為了達(dá)到“完美加點(diǎn)”而去洗點(diǎn),這個(gè)游戲本來就沒有完美加點(diǎn)這一說法,少許的屬性點(diǎn)也根本不影響大局,而且新手對(duì)屬性點(diǎn)的理解在游戲初期本身概念模糊,我的建議是能補(bǔ)救就補(bǔ)救,能不洗就先不洗,如果真的要洗點(diǎn),玩到80級(jí)以后或者90級(jí)滿級(jí)了一次性洗一個(gè)自己心里滿意的,避免在這種問題上浪費(fèi)元寶。
4、關(guān)于裝備
首先就新手面臨的問題來說,第一個(gè)疑問是裝備有沒有買或者打造的必要,前期因?yàn)橛螒蚬?jié)奏較快,在40級(jí)或者50級(jí)以前,經(jīng)常出現(xiàn)等級(jí)到了裝備沒齊的情況,這種情況下先看看沒齊的是哪些部位,先保證武器能跟上,前排保證護(hù)甲能跟上,前期用一些低級(jí)裝備來過度也沒問題,根據(jù)身上的銀兩和游戲進(jìn)度來決定是否要補(bǔ)充應(yīng)急裝備,打造裝備來說,野外的裝備基本沒有打造的必要,因?yàn)樵?0級(jí)之前各個(gè)階段的野外橙裝還是比較容易齊的,只有門派的專屬裝備值得購買和打造,而80級(jí)和90級(jí)的材料通用,80級(jí)又是個(gè)過度期,所以更好的選擇是留著材料直接打90級(jí)畢業(yè)裝備。再來說說裝備選擇,很多新手會(huì)優(yōu)先去考慮裝備品級(jí)而不去考慮實(shí)際屬性,有藍(lán)裝絕不用綠裝,有紫裝絕不用藍(lán)裝,有高級(jí)裝備絕不用低級(jí)裝備,這也是個(gè)誤區(qū),比如前排隨從加100防御的綠戒指,和同等級(jí)加80速度80閃避的藍(lán)戒指,無疑前者性價(jià)比更高更實(shí)用,又比如后排隨從60級(jí)加高攻的衣服,和70級(jí)加韌性的衣服,大多時(shí)候還是選前者,裝備的搭配首要考慮角色的定位,很多情況下只要前排站得穩(wěn),對(duì)面沒有切后的攻擊技能,你后排脆成雞蛋殼都沒事。如50級(jí)真元戒指,60級(jí)麻痹戒指,80級(jí)聚氣戒指,60級(jí)麒麟吊墜等功能性裝備,都是可以根據(jù)實(shí)際情況一直替換使用的裝備,合理使用這些裝備許多戰(zhàn)斗都會(huì)變得容易許多。
5、關(guān)于天賦洗脈
洗脈攻略比較繁瑣,這里只給一些建議,在洗脈前請(qǐng)各位玩家仔細(xì)閱讀相關(guān)教程,避免操作失誤造成無可挽回的損失。首先在洗脈的準(zhǔn)備上,準(zhǔn)備至少300(建議500)顆以上的洗髓丹,以及至少開出3條天賦欄的隨從(或者備齊至少開出3條天賦欄的資質(zhì)丹),滿足這個(gè)條件才可以開始洗脈并且置換。其次在脈的選擇和保留上,在沒有紫脈的情況下,所有的藍(lán)脈綠脈都沒有上鎖保留的必要,除非你是提前開出天賦欄只打算用幾十顆洗髓丹隨便洗幾個(gè)湊合用,建議平民的第一條紫脈置換為三神脈,主T用混元脈可搭配萬象/步天,三個(gè)隨從至少保證有一個(gè)是鬼脈搭配碧波,第二條紫脈在不確定的情況下不要保留武器脈,如劍術(shù)無雙這種只有劍術(shù)加成的天賦,一旦人物換武器轉(zhuǎn)型將直接變成擺設(shè),第三切記洗脈之前存檔再斷網(wǎng)!最好在監(jiān)護(hù)人陪同下進(jìn)行~(手動(dòng)滑稽,老玩家指導(dǎo)下進(jìn)行)
6、六扇門和拘魂閣到底如何選
許多新人對(duì)六扇門和拘魂閣完全沒有概念,不知道如何選擇,只是知道拘魂閣有劍法拳法,六扇門有刀法棍法。首先我先糾正一個(gè)誤區(qū),主角用什么武器和你選什么勢(shì)力沒有直接關(guān)系,不管男女主最起碼都能加4個(gè)門派,刀槍劍拳各種內(nèi)功輕功主角想學(xué)什么都能學(xué)到根本不缺,勢(shì)力武功主要是用來補(bǔ)強(qiáng)隨從的,把勢(shì)力武學(xué)給主角用這種虎狼操作對(duì)正常玩家來說都是不可取的,選勢(shì)力看收益,你要選什么你就要知道這兩個(gè)地方有什么特色收益是不可替代的。先說六扇門,有一本野外最肉內(nèi)功步天歌訣,一名副本最強(qiáng)白嫖隨從鐘無月,附帶批量銷售神器麒麟墜和一套繡春刀法,再說拘魂閣,兩套高上限劍法狂風(fēng)+幻影,兩門功能性內(nèi)功寒冰+大星羅,以及一本凝血神爪,如果是0氪和月卡微氪,那想玩的舒服就別猶豫了直接去六扇門,去六扇門首先有步天,步天抗BOSS,三次防御BUFF的收益每次在2000到5000不等,按最低的2000算,三次防御抵擋了6000的傷害,也就是你本來需要20000血抗住的BOSS,帶步天你堆到14000血左右你就能抗住,變相給你節(jié)省了堆6000血量的資源,而鐘無月打副本的作用不弱于任何元寶隨從可以直接用到畢業(yè),你又省下一個(gè)了買元寶隨從的錢,簡(jiǎn)單的說六扇門是一個(gè)能讓你快速達(dá)到副本通關(guān)及格線的勢(shì)力,而如果你是小氪中氪的玩家,自己本身的投入資源就比較容易達(dá)到游戲副本的及格線,才會(huì)去考慮要不要去拘魂閣,對(duì)于這類玩家我建議是看你主角什么定位,如果打算自己玩肉主前期雙T后期自己T的情況,如蒼狼或者少林玩家,是完全可以不依賴步天輕松達(dá)到副本坦度及格線的,這時(shí)候就可以選擇去拘魂閣培養(yǎng)一名高強(qiáng)度劍隨來補(bǔ)輸出。兩個(gè)勢(shì)力沒有絕對(duì)的強(qiáng)弱,也沒有說氪度高到拘魂閣就一定比六扇門強(qiáng),只能說如果陣容強(qiáng)度有100級(jí),六扇門0到60級(jí)的區(qū)間升的快,拘魂閣60到90級(jí)的區(qū)間升的快,90級(jí)以上兩個(gè)勢(shì)力的優(yōu)勢(shì)又回到起點(diǎn)。
7、新手開局資源緊張?jiān)趺崔k
游戲開局的銀兩是非常緊缺的,許多新人開局都面臨著買不起武功買不起丹藥買不起食材甚至舍不得坐馬車的窘迫境地,下面介紹幾種新手開局賺大錢的方式。
方法一:一夜暴富梅花樁,游戲開局學(xué)兩門輕功加拜入門派輕功修為20以后就可以去幽州武館跳梅花樁了,只要你有耐心和專注力,在挑戰(zhàn)梅花十關(guān)后極限模式跳500下,就能收入約100兩的銀子和若干身法資質(zhì)丹,同時(shí)概率獲得秘技騰躍術(shù)。
(PS:分享一個(gè)我自己跳梅花樁的小技巧,首先心態(tài)要佛,目標(biāo)不要定在500下,100、200、300下也都是有獎(jiǎng)勵(lì)的也都不少,多跳幾次就當(dāng)為騰躍術(shù)了,其次不要一口氣跳500下,眼睛會(huì)疲勞人會(huì)焦躁,中途最好要休息,我個(gè)人是放一些節(jié)奏輕快的音樂跟著節(jié)奏跳,一首音樂結(jié)束就歇一根煙的時(shí)間,或者帶上耳機(jī)聽點(diǎn)小說或者節(jié)目,讓人放空處于機(jī)械無意識(shí)的跳,當(dāng)然這個(gè)小技巧只針對(duì)手不殘自己能跳到100下左右的玩家,那些跳幾十下就跳不下去的,我也只能表示無能為力了)
方法二:勤勤懇懇勘探隊(duì),在洛陽有一個(gè)江湖地質(zhì)的任務(wù),每探索一個(gè)地圖到百分之90以上,都可以獲得銀兩和閱歷,只要你有毅力和時(shí)間,探索全地圖總計(jì)收入約50萬閱歷和75兩銀子,同時(shí)可以順手拿光全地圖的寶箱和樹洞,也能緩解前期各種資源的緊缺。
(PS:雖然樹洞里的銀子會(huì)隨著你等級(jí)提升而變多,但是隨著你等級(jí)提升賺銀子也會(huì)更容易用銀子也更快,所以個(gè)人建議是看到就拿
煙雨江湖oppo版家宅攻略
家宅如何獲取?
前置條件:需40級(jí),擁有100聲望
聲望要求:陋室100點(diǎn)、瓦房150點(diǎn)、別屋200點(diǎn)、小筑300點(diǎn)、庭院400點(diǎn)、府邸450點(diǎn)
洛陽(23,17)司戶令處選擇家宅,購買地契。房屋規(guī)模共有6種,分別為:陋室(40兩)、瓦屋(100兩銀子)、別屋(200兩銀子)、小筑(500元
寶,附帶耳房圖紙)、庭院(1500元寶,附帶耳房圖紙+涼亭圖紙)、府邸(3000元寶附帶耳房圖紙+涼亭圖紙+游廊圖紙)
月卡前期開荒,推薦家宅選擇:小筑(只要有家園,每個(gè)月就能拿500積分保底,哪怕是一個(gè)建筑都不放也行)
家宅對(duì)練度的提升:
①?zèng)鐾?庭院,府邸):涼亭中放蒲團(tuán) 派遣隨從打坐,可獲得1點(diǎn)內(nèi)功修為(上限30點(diǎn))每個(gè)隨從都能獲得30點(diǎn)
②廚房 湯鍋
參雞湯:每吃5次,主角提升5氣血(上限200)
牛肉蘿卜湯:每吃5次,主角提升5氣血(上限200)
③練武場(chǎng) 梅花樁
連續(xù)跳過木樁數(shù)>10,每5天,增加1輕功修為(上限30點(diǎn))
石鎖可以提升韌性,不過面板不加(疑似bug)
④游歷派遣
派遣隨從游歷,可以提升該隨從所帶兵器(與武學(xué)無關(guān))的對(duì)應(yīng)修為 1點(diǎn)(沒有兵器的加拳腳)
(府邸派遣修為提升上限100點(diǎn),庭院上限85點(diǎn),陋室上限25點(diǎn))
家園積分獎(jiǎng)勵(lì):
家園積分商店已經(jīng)是煙雨江湖,順脈丹穩(wěn)定產(chǎn)出的點(diǎn)了。(積分商店,順脈丹肯定是第一優(yōu)先的,其他東西看自己的需求)
家宅商店還有個(gè)重點(diǎn)關(guān)注的東西:手扎殘頁,這是建筑皮膚碎片,每使用一張,會(huì)隨機(jī)解鎖一款建筑皮膚(每款皮膚+15點(diǎn)家宅外觀分,平民可拿180分)
至于其他的雕像圖紙,服裝圖紙都自己可以自行選擇兌換。(制作材料非常離譜)
家宅分?jǐn)?shù)算法:
家宅分?jǐn)?shù)分:外觀分,放置分,規(guī)模分,鉆研分四部分組成
外觀分:主要是建筑皮膚加分和搬家加分(200分),建筑皮膚有兩種,一種是上面家宅商店換的手扎,一種是轉(zhuǎn)盤上面的皮膚手札
放置分:制作的出來的家具所獲取的分?jǐn)?shù),綠色上限10分,藍(lán)色上限15分,紫色上限20分,橙色21分。
這個(gè)放置分?jǐn)?shù)和建筑上限數(shù)量有關(guān),比如:梳妝臺(tái),綠色建筑,你建一個(gè)擺放只能拿到6分的放置分,要擺放5個(gè)同樣的建筑,才能拿滿10分的擺放分。(2個(gè)8分,3個(gè)9分,4個(gè)9分,5個(gè)10分)
藍(lán)色建筑和紫色建筑也是這樣計(jì)算擺放分?jǐn)?shù)(上限5個(gè)的建筑,造3個(gè)可拿滿分)
規(guī)模分:這個(gè)分?jǐn)?shù)比較特殊,和其他幾個(gè)分?jǐn)?shù)掛鉤,你的其他分?jǐn)?shù)越高,這個(gè)規(guī)模分就越高。(房子越貴,規(guī)模分的加成系數(shù)就越高)
鉆研分:研究圖紙的分?jǐn)?shù),綠色5分,藍(lán)色8分,紫色10分,橙色10分。
家園建筑推薦:
家宅對(duì)于我這類“屯屯黨”,最大的好處就是當(dāng)倉庫。
我推薦幾種實(shí)在的倉庫:
①博古架:可以放一些古董,在包里沒啥用的古董可以放進(jìn)去。
②木架:這個(gè)我最推薦!放魚類,蔬菜,虎鞭蛇膽,各類食材都能放,水果也可以,簡(jiǎn)直是批發(fā)倉庫,我最喜歡就是這個(gè)。(造價(jià)便宜,只占一個(gè)格子)
③書柜類:主要放一些,鳳鳴書院不收的書籍,經(jīng)脈書,修為書這些。
④丹藥,酒柜:這類都是配合“耳房”使用,我稍微提一下。
⑤桌子:帶食盒的桌子才能放食物,同時(shí)還有一類梳妝臺(tái)也順帶提一下,可以放胭脂類的。
家宅搬家推薦:
這是目前各地圖的數(shù)據(jù),由此可見:
我最推薦去“青涯島”地圖最大,邊邊角角雖然不能放大建筑,不過可以塞一些一格的小建筑(不注重美觀的話)
家宅2000分低成本攻略:
這是一個(gè)只花了3000元寶的家園,沒有搬家,沒有皮膚,一個(gè)農(nóng)民,甚至連建筑都不怎么擺的家園。
2000分達(dá)標(biāo)方法:
①研究第一位,一定要把研究放在第一位,每天的兩次銀兩游歷,必不可少!
②建筑構(gòu)成:綠色為主,把綠色建筑的擺放分吃滿,一個(gè)綠色大概會(huì)提供10分的擺放分和3-5分左右的放置分?jǐn)?shù)。
綠色建筑數(shù)量多,材料易獲取,花費(fèi)小,時(shí)間短,是沖分必須的。(綠色建筑研究出來,然后打造出來,拿滿分?jǐn)?shù)大概會(huì)給23分左右)
③禮包購買
這個(gè)量力而為,每次都會(huì)出一個(gè)免費(fèi)家園禮包和2800的家園禮包,這個(gè)如果沖榜一定要入手,大概一次可以加150分左右。
沖分想擺的好看是沒可能的,有什么放什么就行,記得多造綠色建筑,把分吃滿,我數(shù)過,一共78個(gè)綠色建筑(不算器具)
也許你可能沒有那么多木工手記,但是重點(diǎn)來咯!
家園游歷是可以sl的,而且游歷次數(shù)越多,獲取獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù)就越高。(sl需要4個(gè)小時(shí),量力而行)
煙雨江湖oppo版游戲特色
1、江湖任逍遙
五大門派任你選擇,上百種武學(xué)自由搭配組合,鎮(zhèn)派神功助您馳騁江湖;
2、丹青凝煙雨
唯美水墨畫風(fēng)、真實(shí)地標(biāo)建筑、豐富地形地貌,配合天氣與晝夜系統(tǒng),構(gòu)建出龐大細(xì)膩的江湖世界;
3、英雄造時(shí)勢(shì)
恢弘跌宕的主線劇情,展現(xiàn)武林人士的紛爭(zhēng)權(quán)謀、感受江湖世界的血雨腥風(fēng);
4、時(shí)勢(shì)惜英雄
絲絲入扣的支線故事,匯聚江湖眾生的兒女情長(zhǎng)、感嘆命運(yùn)的悲歡離合;
5、海內(nèi)存知己
十七位身懷各色絕技的伙伴,力助玩家勇闖天涯,問鼎武林;
6、技藝伴君行
丹青、書法、釣魚、烹飪、煉丹……數(shù)十種輔助技能,讓行走江湖更加豐富多彩;
7、掛帆濟(jì)滄海
聚仙寨、墨門遺跡、血衣樓、天一教等七大副本,數(shù)十名江湖邪惡頭領(lǐng),身懷絕世神兵與神秘武學(xué)等你挑戰(zhàn)!
8、以武定乾坤
與玩家比武切磋,與眾高手武道論劍,讓自己的英名傳頌江湖!

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- 應(yīng)用:煙雨江湖
- 類型:角色扮演
- 大小:616.95 MB
- 版本:v1.124.47421
- 廠商:杭州西米科技有限公司
- 更新:2025-03-31

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