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小小城邦

小小城邦

類型:模擬經營 大小:31.87M 開發者:北斗望京華

語言:簡體中文 版本:v2.12 更新:2025-05-21

軟件介紹

在神秘的小小城邦,你將成為一位英勇的領袖,肩負發展壯大的使命!這款游戲以其獨特的文字戰斗模式和簡約畫風吸引了無數玩家。作為城邦的統治者,你將親手規劃并建設各種設施,從基礎設施到防御工事,一切都在你的掌控之中。招募英勇無畏的英雄角色,他們的力量將成為你征服領土的利器。游戲中的戰斗采用戰略回合制,考驗玩家的智慧和決策能力。領土擴張、資源管理、人口增長、建筑升級、軍事策略、英雄培養以及技能搭配,每一個環節都充滿挑戰。只有精心策劃,才能在這個充滿競爭的世界中脫穎而出。你是否準備好接受這個挑戰,發展壯大自己的城邦?現在就來下載小小城邦,開啟你的領導者之旅吧!

小小城邦游戲特色

1、食物短缺、物資短缺、彈藥短缺、輻射、寒冷、生物變異,當易玩家面臨各種生存問題。

2、戰略回合制戰斗玩法,玩家在游戲中使用武器進行戰斗,各種技能讓玩家活得更好。

3、刺激不沖突的游戲設置,模擬真實的末日生存。各種任務讓玩家獲得豐富的物質獎勵。

小小城邦游戲亮點

1、完全不同的游戲類型,文字+模擬+收藏,精彩又常見的腦洞。

2、魔法和溫暖一起飛翔,穿過阿黃的店鋪,看到世界上的一切。

3、在游戲中,你將體驗生活的信念和艱辛,在卡通環境中成為老板,享受有趣的商業過程。

游戲攻略新手攻略

第一天

完全是個點擊游戲,那里亮了點那里

看看論壇里玩的云里霧里,才決定加群

發現歐皇是真歐皇

非酋是真非酋

第二天

領土26w

抽了80多抽吧,明白了抽獎得英雄。

但是對于技能還是一塌糊涂,不過紅塵很給力,麻溜的學了交易2.

第三天

領土 38w

圣物23

抽獎517次

可以看出來,無暇很廉價

抽了一堆了…而且我這個無暇是個笨蛋

一天了還學不會交易

相比而言,紅塵就金貴一點。

并且第二天就學會了交易2

很聰明,學到了一個3級技能。

小小城邦游戲攻略

一、【基礎介紹】

1、領土:食物、木材、黃金、人口、樹木、聲望的上限

2、食物:溢出上限的會轉化為槍兵

3、木材:溢出上限的會轉化為弓兵

4、黃金:溢出上限的會轉化為騎兵

5、人口:加成食物產出效率,人口密度越大(人口/領土),人口加的越慢

6、樹木:加成木材產出效率,樹木密度越大(樹木/領土),樹木加的越慢

7、聲望:苦、集、滅、道四境超過150級后產出,每高十級增加1/s,四境分開計算,用來升階士兵,聲望超過一百才會升階,每次消耗當前1%進行升階

8、圣物:產出黃金,每1圣物加1/s黃金,后面時間顯示為按照概率推測獲得下一個圣物的時間,僅供參考

9、能量:按1/s轉化為英雄體力,可以加倍圣物收集幾率

二、【主城部分】

1、農場:產出食物 伐木場:產出木材 民居:產出人口 林業局:產出樹木

2、市場:增加食物和木材產出,提高圖紙售價

3、圣殿:每秒收集圣物,圣殿等級越高,領土越大,幾率越大。圣物增加,幾率減小

4、探索:每60秒增加一次探索次數,可以獲得領土和圖紙,兵力越多,獲得領土越多

5、合成:每1圖紙可以合成1次,可以獲得隨機圖紙,自動出售為黃金,還可獲得英雄,傳說150次保底,神話450次保底

6、神話:英雄:無暇 傳說英雄:紅塵

三、【英雄技能部分】

1、英雄技能怎么獲得:英雄行動結束后或離線均有幾率發現技能書;二級及以上技能書需要金幣購買;金幣可以通過英雄行動或離線獲得

2、種田:收獲[200*農場等級*技能等級]食物

3、管理:收獲[20*民居等級*技能等級]黃金

4、伐木:砍伐[1%*技能等級]樹木并獲得等量木材

5、探險:收獲[0.2*技能等級]圖紙

6、交易:獲得[20+50*技能等級]英雄金幣

7、學習:未學習技能書時也可以獲得[20*技能等級]英雄經驗

8、寒飲:請教效果增加[50*技能等級]

9、快雪:[暫定]食物和木材效率增加[1*技能等級]

10、時晴:[暫定]黃金效率增加[1*技能等級]

11、帝詔:演武效果增加[100*技能等級*速率]聲望

12、玉璽:提供一個額外圣物和[10%*技能等級]收集效率

13、天子:[暫定]軍事戰力提升[2%*技能等級]

14、英雄星力:獲得重復英雄時,該英雄星力+1;可以提升英雄1%行動效率,50點以上效果持續衰減,最高100%(相當于行動耗時減半)

15、英雄等級:提高英雄技能書幾率,技能等級上限,每級增加0.5%軍事戰力

16、英雄體力:每秒將1能量轉化為英雄體力,離線效率減半;當英雄體力大于360時,可以開啟暴走,所有行動耗時縮減為1秒,減少的行動時間消耗等量的體力

四、【軍事部分】

1、軍營:消耗聲望升階士兵,聲望超過一百才會工作,二階士兵是一階戰力的兩倍,以此類推

2、醫館:治療傷兵,消耗黃金升級,等級越高治療傷兵越快

3、苦境:自動全軍出擊且不傷兵,但不能手動,獲得圖紙;超過150級持續產出聲望

4、集境:派遣槍兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望

5、滅境:派遣弓兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望

6、道境:派遣騎兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望

五、【科技部分】

1、研究所:待開發,等級越高研究科技越高效,發現工程師概率與人口數正相關,上限與民居有關

2、全服成就:根據下載總量,全服贈送成就圣物,當前+2

下一階段3萬下載總量,成就圣物再加一

成就圣物和玉璽圣物都不影響圣物收集效率

下一版本生效,新玩家也可以獲得歷史成就圣物

小小城邦游戲常見問題

領土后面的百分比是什么意思

人口與領土的比例,具體的人口數量可以點擊民居查看

食物、木材、樹木、黃金、人口的上限怎么增加

上限為領土的數值,領土可以通過主城中的探索和軍事中的三境征討獲得;除此之外,游戲內絕大部分數據的上限為2億

食物、木材、黃金超出上限會怎么樣

如果未開啟奇觀自動,會生產槍兵、弓兵、騎兵;如果開啟奇觀自動,會增加奇觀進度

人口有啥用,為啥漲這么慢

人口可以加成食物產出,可以通過農場查看效果;增長速率恒定為1

樹木有啥用,為啥漲這么慢

伐木場需要消耗樹木才能工作,還可以影響英雄技能[伐木]的效果;增長速率與樹木密集度(樹木/領土)成反比

圣物后面的百分比是什么意思

圣物保底的進度,達到100%時即可獲得保底,如果在離線期間獲得會保留超出的進度;獲得圣物的概率可以在圣殿頁面查看,同時還會展示已收集時間

當前版本概率公式正在迭代中,舊版公式僅供參考:

已收集圣物數量不包括奇觀圣物和玉璽圣物

基礎收集概率=1 / (500 * Min(已收集圣物數量 + 1. 10))

收集效率= 1 + 0.1 * 玉璽等級 + (擁有能量時為1否則為0.5)

故宮加成= 1% * (文物數量 + Max(圣殿等級-100. 0))

單個已收集圣物影響= 1 + 0.5 / (1 + 0.05 * Max(故宮等級 - 1. 0) * (1+故宮加成))

造成影響的圣物數量=Max(0. 已收集圣物數量-考古學等級-5)

最終概率=基礎收集概率 * (圣殿等級 + 1)^收集效率 * (1 + 0.1 * 以2為底領土總量的對數) / (單個已收集圣物影響)^(造成影響的圣物數量)

如何獲得兵種

如上所述,食物、木材、黃金達到上限后,會自動分別增加槍兵、弓兵、騎兵的訓練進度

兵種后面的百分比和數字是什么意思

積累的訓練進度,不代表士兵數量,在線時會逐漸釋放;士兵數量越多,每個士兵消耗的訓練進度就越多,公式為Max(1000. 該兵種數量)

例:槍兵 1000 +500.不考慮釋放期間補充的食物,最終釋放完成后為1413 +36.0%

開啟奇觀自動后,對應資源的兵種后面的百分比代表進階進度

例:開啟都江堰自動,1萬槍兵包含2千新兵,顯示「槍兵 1萬 <80%」

探索領土如何計算

A:槍兵/弓兵/騎兵探索基數=Log(槍兵/弓兵/騎兵數量, 2)

探索領土數=(槍兵探索基數+弓兵探索基數+兵探索基數)*2

能量怎么獲得,有什么用

通過免費能量或廣告能量獲得

無能量:無論在線離線每秒獲得0.1免費能量,上限1萬,累積超過1千可提取

有能量:無論在線離線每秒自動消耗1點,增加圣物效率,每秒額外獲得1英雄體力

英雄怎么獲得,有什么用

合成幾率獲得(有保底,但是只保英雄,不保星力);每日首次觀看廣告,可以獲得英雄或星力

英雄金幣怎么獲得,有什么用

英雄學會[交易]技能后,英雄行動[交易]結束或離線均有幾率獲得金幣;金幣可以用于購買2級及以上技能書,以及強化裝備

英雄技能怎么獲得,有什么效果

英雄行動[學習]結束后或離線均有幾率發現技能書;2級及以上技能書需要消耗金幣購買;全技能效果:

種田:隨機收獲約[200*農場*技能]食物,實際值在一定范圍內波動

管理:收獲[20*民居*技能]黃金

伐木:砍伐[1%*技能]樹木并獲得等量木材,有可能獲得樹種,樹種的數量與技能等級成正比,與伐木量成反比,樹種累計超過一定數量或退出游戲后會過期

探險:攻略效率提升[10%*技能]

交易:額外收獲[50*技能]英雄金幣,交易的基礎值為20

學習:收獲[(30+等級)*技能]經驗

寒飲:請教按技能額外增加經驗

快雪:食物和木材收入增加[2*技能]

時晴:黃金收入增加[1*技能]

帝詔:演武提升[100*技能*基礎收入]聲望

玉璽:提供1個額外圣物和[10%*技能]收集效率,玉璽在1級時即可提供1個額外圣物,后續升級不會增加額外圣物

天子:軍事戰力提升[2%*技能]

山崩:隨機采集約[30*采石場*技能]石材,實際值在一定范圍內波動

投擲:額外搬運[1萬*技能]石材,建設的基礎值為1萬 * (1 + Max(0. 英雄歷史最高等級-50) / 2 )

抓樹:按技能增加額外經驗

植樹:增加[100*林業局*技能]樹木,可以消耗樹種額外增加樹木,每顆樹種增加500樹木,每次最多消耗200顆

伐木:額外收獲[50%等級*技能]金幣,伐木的基礎值為20

煉金:增加[10%*技能]產出,隨機產出藥材或金礦石或黃金

啟迪:增加[10%*技能]成績,考試獲得的科學與英雄等級和成績正相關

石膚:采石場石材收入增加[2*技能]

長大:山崩、投擲、抓樹基礎效果增強

英雄等級怎么提升,有什么用

英雄行動結束后會獲得經驗,經驗滿足條件后可以自動提升等級;提升等級可以提高技能等級上限,增加軍事戰力,此外部分行動效果與等級相關

例:英雄等級達到4級后有幾率習得2級技能,達到9級后有幾率習得3級技能,達到16級后有幾率習得4級技能,依此類推

英雄星力怎么獲得,有什么用

合成獲得重復英雄時,星力+1;10點及以下每點可以提升英雄1%戰力,10點以上的部分效果衰減,最終戰力最多提升100%;加成范圍參見英雄戰力部分

英雄戰力怎么獲得,有什么用

英雄等級、英雄技能、英雄星力、英雄裝備、英雄屬性(開啟武學奇觀后獲得),都可以提高戰力;英雄戰力可以增加征討苦境時的總戰力

每英雄等級提供100戰力,受星力加成

每英雄技能等級提供100戰力,受星力加成

英雄裝備增加的戰力與階等和強化等級有關,不受星力加成

每點英雄屬性提供10戰力,受星力加成

英雄體力怎么獲得,有什么用

英雄離線或有能量時會獲得體力,體力大于1000時英雄可以激活暴走狀態,所有行動時間下降至1秒,減少的行動時間會消耗對應的體力

英雄裝備怎么獲得,有什么用

探險時觸發奇遇可以獲得裝備,裝備可以強化和進階;裝備可以提升英雄戰力

更新日志

1、增加博物館,可以消耗文化收集文物,文物可以減少奇觀消耗及加成故宮效果

2、增加科技:貿易學,可以加成市場效果

3、增加成就:薪火相傳

4、單兵流福利:適當增加單兵流探索領土數量

5、優化:僅當選中英雄時,才會推送英雄行動信息

6、測試:小范圍實驗云存檔功能

軟件截圖
小小城邦界面展示2
小小城邦界面展示2
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應用信息
  • 應用:小小城邦
  • 類型:模擬經營
  • 大小:31.87M
  • 版本:v2.12
  • 廠商:北斗望京華
  • 更新:2025-05-21
  • 包名:com.wangjing.tinyvillage
  • MD5:1980978BA98432730A210C38CCACFCA9
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