
Roguelike游戲因?yàn)槠涑錆M(mǎn)未知的隨機(jī)性與死亡后的不可挽回性帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)刺激,在游戲圈中一直占有一席之地,是一種重要游戲類(lèi)別。目前市面上如雨后春筍一般大量出現(xiàn)了很多Roguelike類(lèi)游戲,隨著游戲數(shù)量的增加,種類(lèi)也越來(lái)越多,休閑類(lèi)、動(dòng)作類(lèi)、2D視角、3D視角等等。而今天小編給大家?guī)?lái)了戰(zhàn)魂銘人官方版,這是由深圳市涼屋游戲科技有限公司精心打造的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作闖關(guān)游戲,采用了獨(dú)特的像素3D風(fēng)格設(shè)計(jì),全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà),以及清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿等各種各樣的地圖場(chǎng)景,讓玩家可以如同真實(shí)身臨其境處于一個(gè)不可思議的世界。同時(shí),該游戲不僅融入了地牢、動(dòng)作Roguelike、角色等各種特色元素外,還提供了如拳師、弓箭手、日本武士等數(shù)十個(gè)角色供玩家自由選擇,玩家可以根據(jù)自身的喜好來(lái)選出合適的職業(yè),有這樣才能最大程度的打造出屬于自己的角色。
另外,戰(zhàn)魂銘人游戲操作也是非常的簡(jiǎn)單,左手邊繼承了經(jīng)典的輪盤(pán)主要是用來(lái)控制角色的走動(dòng)和方位,而右手邊有著兩個(gè)技能鍵和普攻鍵、閃避鍵等等,十分容易上手。并且該游戲還加入了輔助索敵系統(tǒng),該系統(tǒng)可以幫助手殘和方向感不好的玩家死死地索定敵人,只要在攻擊范圍之內(nèi)即可隨時(shí)瞬移到敵人身邊就能夠來(lái)上一套超級(jí)炫酷華麗的連招,讓你感受到戰(zhàn)斗帶來(lái)的暢快感受,更是有許多奇怪的設(shè)定和彩蛋等待著玩家發(fā)掘與探索。
戰(zhàn)魂銘人官方版游戲特色
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
4、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
7、獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)。
戰(zhàn)魂銘人官方版游戲亮點(diǎn)
1、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟
2、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格
3、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索
4、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你
戰(zhàn)魂銘人官方版隱藏最強(qiáng)打法攻略
一、基礎(chǔ)篇
在講技能篇的之前我們先來(lái)說(shuō)一下戰(zhàn)魂銘人的角色基礎(chǔ)操作。
由于戰(zhàn)魂銘人設(shè)計(jì)的所有角色不同,所以所有角色的閃避、普通攻擊都是有所不同的。
銀藏的閃避為帶有特殊攻擊的閃避,向前閃避為正常閃避總時(shí)長(zhǎng)為1S,后撤閃避總時(shí)長(zhǎng)為0.5S,且后撤閃避一下自帶后撤攻擊,閃避期間無(wú)敵!
銀藏的普通攻擊和拳姐一樣可在鎖定怪物時(shí)進(jìn)行追擊,可以算是位移技能之一,但是追擊效果不是霸體不是無(wú)敵,可被打斷,可受到傷害,這一點(diǎn)要記住。
利用閃避后撤步自帶攻擊效果熟悉銀藏操作:先平A(普通攻擊)追擊→在后撤閃避→砍兩刀→后撤閃避→砍兩刀→后撤·······(循環(huán)后撤追擊平A)
二、技能篇
除了一級(jí)白送的技能外,其他技能均需要升到一定等級(jí)到【兆】處解鎖,分別為三級(jí)、七級(jí)各解鎖一個(gè)技能。(有的技能需要寶石,有的技能則需要RMB)
所有的主動(dòng)技能解鎖會(huì)自帶第一條被動(dòng)屬性,總共三條,在游戲副本中可以點(diǎn)擊頭像,更換主要技能和主要技能的被動(dòng)效果。
所有的角色都可以佩戴兩個(gè)技能,一個(gè)是主要技能,一個(gè)是角色在三級(jí)時(shí)到【肯】處解鎖次要技能,次要技能無(wú)主要技能的被動(dòng)效果。在【肯】處佩戴次要技能,就會(huì)顯示你有兩個(gè)技能了。
技能一:秘劍·流星:向前方釋放一次急速?gòu)?qiáng)力沖刺斬?fù)簦粨糁心繕?biāo)進(jìn)入僵直狀態(tài)。(有0.5秒釋放時(shí)間和0.5秒收刀時(shí)間,釋放時(shí)間不是霸體可被打斷,釋放和收刀都可受到傷害)
秘劍·流星可選擇被動(dòng):①收刀之后會(huì)增加一段斬?fù)?在出現(xiàn)一刀傷害)②如果該技能擊敗敵人則不產(chǎn)生冷卻和收刀動(dòng)作(小怪關(guān)卡必帶,壓低小怪血量,無(wú)限釋放)③增加攻擊范圍,提高傷害
技能二:秘劍·里燕返:能格擋來(lái)自正面的攻擊,并進(jìn)行強(qiáng)力反擊,格擋可以抵擋來(lái)自前方敵人的全部傷害(格擋時(shí)間為1.5S,冷卻時(shí)間為2S)
秘劍·里燕返可選擇被動(dòng):①格擋姿勢(shì)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(延長(zhǎng)至2S和冷卻時(shí)間一直,可無(wú)限格擋)②格擋狀態(tài)下可再次按下技能釋放一次下劈攻擊,傷害降低③來(lái)自后被的傷害也可以格擋(無(wú)敵!!!)
技能三:秘劍·十八刃譚景秀:原地進(jìn)行快速連續(xù)斬?fù)簦L(zhǎng)按此技能可多次斬?fù)粼黾庸舸螖?shù)。(長(zhǎng)按可持續(xù)4S時(shí)間,單次按只持續(xù)2S)
秘劍·十八刃譚景秀可選被動(dòng):①最后一擊傷害提高,且釋放一刀劍氣②斬?fù)舢a(chǎn)生劍氣,攻擊范圍更大(按住4S大約釋放8道遠(yuǎn)距離劍氣,不長(zhǎng)按則只有四道)③沒(méi)有冷卻時(shí)間,替代普通攻擊(普通攻擊變?yōu)槊貏?middot;十八刃譚景秀)
技能總結(jié):新手建議佩戴主要技能秘劍·流星用寶石開(kāi)啟第二個(gè)被動(dòng)即可,快速清理小怪房間,次要技能佩戴格擋傷害。秘劍·十八刃譚景秀雖然傷害高,但是不是無(wú)敵不是霸體!可被打斷可受到傷害!在非戰(zhàn)斗狀態(tài)可切換主要技能(次要技能無(wú)法切換),打BOSS可以選擇帶雙格擋,無(wú)限格擋反擊,茍到反死即可。
三、裝備選擇篇
銀藏屬于后撤來(lái)回攻擊型操作角色,大致裝備核心排名如下:吸血>控制>暴擊>群攻>攻速(由于銀藏的特殊閃避機(jī)制,攻速倒是不如控制和暴擊來(lái)的舒服,閃避后撤的攻擊也可以觸發(fā)裝備特性,也可以適當(dāng)?shù)膸б恍┱賳疚飦?lái)吸引怪物攻擊)
核心裝備推薦(具有高性?xún)r(jià)比的):
回血裝備:德古拉的假牙(攻擊吸血,攻擊一下吸一滴),生命勾玉(暴擊吸血,優(yōu)先選擇德古拉的假牙,佩戴一個(gè)即可,夠用)
控制裝備:冰精靈(可以冰凍怪物,領(lǐng)主都可以!領(lǐng)主冰凍概率降低)拳擊手套(可以眩暈怪物,和冰精靈效果類(lèi)似)
暴擊裝備:虎牙項(xiàng)鏈、骨戒、弱點(diǎn)透鏡
群攻道具:彎刀、太陽(yáng)圣杯
召喚物:里貝留斯(超強(qiáng)召喚物,大劍士,里貝留斯還可以和十字架合成神圣里貝留斯,變身白色騎士,釋放超遠(yuǎn)高傷害劍氣),惡犬之魂(攻擊和釋放技能都有概率召喚三條惡犬),冰精靈+雷精靈+火精靈合成精靈王(全屬性召喚物,非常強(qiáng)力,但是很難尋到三只不同的精靈)
通用的強(qiáng)力道具:幻影魔鏡(獲得分身,復(fù)制你的攻擊)
上面都是很好的選擇,道具和技能進(jìn)行搭配才能達(dá)到最大輸出,輕松通關(guān)!很多道具也可以慢慢嘗試。
角色同時(shí)最多可以裝備四個(gè)道具,多余道具在背包中,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)期間可隨時(shí)替換。道具基本來(lái)源于商店和道具房,BOSS房。武器可同時(shí)最高擁有四個(gè)裝備!(武器的增強(qiáng)和灌注,包括合成的高級(jí)道具詳情可以看這篇帖子:戰(zhàn)魂銘人萌新進(jìn)階技巧!零氪輕松通關(guān)傳說(shuō)!)
戰(zhàn)魂銘人官方版怎么刷血量上限?
戰(zhàn)魂銘人血量上限怎么刷?在游戲中的血量上限其實(shí)是不固定的,玩家可以通過(guò)一些特殊的手段來(lái)提升血量的上限,但是很多玩家表示不知道怎么提升,那么怎么提升呢?和小編一起來(lái)看看吧。
一、道具和刷血地圖
1、殺怪加血上限的鐮刀。
2、攻擊概率出金的三重愿望。
3、需要來(lái)到如下地圖:
如果你碰巧遇到了這群人,這種僧侶能無(wú)限召喚鬼魂并且能相互復(fù)活,那么只要不停打鬼魂,血量和觸發(fā)都是可以的(神燈的召喚原理上也可行),第一關(guān)你就可以刷到這么多。
二、阿修羅血量提升技巧
講真,阿修羅沒(méi)一個(gè)技能能秒我。人堆里也能站好久。還有。如果你帶了攻擊回血的牙齒時(shí),可以選高頻的攻擊技,怪一多。就跟無(wú)敵似的。
以上就是小編帶來(lái)的戰(zhàn)魂銘人血量上限刷法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
戰(zhàn)魂銘人官方版合成公式大全
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!
④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話(huà)最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100.裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招財(cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
戰(zhàn)魂銘人官方版怎么偷老板東西?
1、玩家需要刷出能夠召喚紅色小果凍的道具,如圖所示。這個(gè)果凍道具的效果是在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下會(huì)拾取血瓶,然后它會(huì)變形成一個(gè)隨機(jī)敵人,并且完整獲取敵方的能力。
2、然后大家需要前往沙漠地圖,在沙漠地圖里有個(gè)可以偷寶物的小怪,裝備上這個(gè)果凍道具,然后紅色史萊姆就能變成沙漠里的小偷,并且完整繼承它的能力。
3、接著我們需要找到地牢里面的商店地圖,去找老板,然后讓紅色史萊姆偷老板的好東西就行了。
4、能偷到很多不錯(cuò)的道具,但是整個(gè)過(guò)程還是比較復(fù)雜的,喜歡的玩家可以嘗試下,算是官方準(zhǔn)備的一個(gè)非常有意思的彩蛋。
戰(zhàn)魂銘人官方版最強(qiáng)角色攻略
1、游戲中有6個(gè)角色,艾凱莎、銀藏、鋼彈、奧莉、佩德勒、權(quán)虎鷹。那么你可知道戰(zhàn)魂銘人哪個(gè)角色最強(qiáng)?相信大家心里都有個(gè)大概,這里簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)。
2、目前普遍認(rèn)為佩德勒是最強(qiáng)角色,果然瞇瞇眼的都是怪物呀。他是小賣(mài)部的老板,用隨從(河豚那種)打死他就可以解鎖佩德勒,但注意,這角色是要氪的。
3、佩德勒1技能無(wú)氧運(yùn)動(dòng),全面提升各項(xiàng)屬性,高速度高爆發(fā)的攻擊和移動(dòng),當(dāng)然,也會(huì)不斷掉血,但這是值得的。
4、2技能回旋沖擊,該招式分為回旋和沖擊兩部分,整體招式以退為進(jìn),退身蓄力然后沖擊。如果回旋得夠快,沖擊還能引起一場(chǎng)小颶風(fēng)。
5、3技能搖擺貓咪,3倍搖擺,一次存夠3次技能的量就可以把敵人揍得找不到北。1000kg搖擺則是將全部攻擊匯聚到一記重拳之中,打出極高的傷害。
6、除了佩德勒之外,使用中國(guó)功夫的權(quán)虎鷹權(quán)姐,也算得上是非常強(qiáng)力的角色,技能虎撲子可以打出小距離的傷害,技能幻影陣能使攻擊產(chǎn)生重復(fù)自身普攻的幻影。鐵山靠則是突進(jìn)加控制類(lèi)的技能,擊退目標(biāo)的同時(shí)造成眩暈。;雷剎烈鳳拳,傷害超高的一手刀,后搖有點(diǎn)長(zhǎng),但是可以通過(guò)其他技能來(lái)取消后搖。
7、以上就是對(duì)戰(zhàn)魂銘人哪個(gè)角色最強(qiáng)的簡(jiǎn)單介紹,目前來(lái)看佩德勒和權(quán)虎鷹這兩位打拳高手是最強(qiáng)的
戰(zhàn)魂銘人官方版游戲玩法
1、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿;
2、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn);
3、一款由涼屋打造的動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)的游戲,融入了時(shí)下最熱門(mén)的玩法元素,熱血刺激的動(dòng)作Roguelike游戲;
4、每個(gè)英雄都有自己的屬性和技能,玩法豐富,滿(mǎn)滿(mǎn)的地牢元素,幽深的竹林,給人強(qiáng)烈的日系畫(huà)風(fēng)。
戰(zhàn)魂銘人官方版游戲優(yōu)勢(shì)
1、流暢的動(dòng)作體驗(yàn)
游戲的動(dòng)作非常流暢,打擊感十足,讓玩家有一種身臨其境的感覺(jué)。
2、隨機(jī)生成的地下城
游戲的地圖是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入游戲都會(huì)面臨全新的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)。
3、豐富的玩家自定義
多個(gè)職業(yè)和角色供玩家選擇,每個(gè)職業(yè)和角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性。
4、精美的游戲畫(huà)面
采用了卡通風(fēng)格的畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)非常精美,且不失細(xì)節(jié)。
5、多樣化的游戲玩法
包括了商店購(gòu)物、獵人公會(huì)、藏品收集等多種游戲玩法,玩家可以根據(jù)自己的興趣進(jìn)行選擇。
更新日志
v2.2.1版本
*進(jìn)行以下優(yōu)化調(diào)整:
-優(yōu)化了武緋飛刀的攻擊方式,增加飛刀回飛路徑的提示;
-優(yōu)化了霍玉鋒、武緋、烏拉尼亞、索菲亞的閃避技能;
-優(yōu)化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面顯示技能詞綴等;
*修復(fù)以下問(wèn)題:
-銀藏?cái)y帶【散華】魂力導(dǎo)致秘劍流星技能無(wú)傷害;
-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚,裝備【蓄能拳套】后產(chǎn)生白噪音;
-艾歷斯達(dá)日蝕皮膚啟用超凡之選效果時(shí),回雁斬釋放的巨型火鳥(niǎo)的傷害低;
-武緋攜帶【靈犀一擊】魂力,攻擊未被緋影標(biāo)記的敵人時(shí)仍觸發(fā)傷害增加效果;
-癲狂公主-塞拉芬娜BOSS戰(zhàn)中,石龍墻陣可被鋼彈盾沖推動(dòng);
-使用凱瑟琳仙緣迷夢(mèng)或副教授皮膚時(shí),雷擊雷暴技能石增加持續(xù)時(shí)間后,技能表現(xiàn)效果的持續(xù)時(shí)間未隨之延長(zhǎng);
-春節(jié)限時(shí)玩法中界面頂部的信息欄偶爾丟失;
-圣·里貝留斯復(fù)活后體型變小;
-商城界面未適配劉海屏。
v2.1.1版本
*優(yōu)化調(diào)整新手引導(dǎo)流程
*修復(fù)以下問(wèn)題:
1、那伽英雄在變身事件房變身后,技能冷卻顯示異常;
2、那伽英雄拾取與當(dāng)前裝備中相同的技能球時(shí),拾取的技能球會(huì)丟失;
3、鶴瑤圣誕皮膚在搏擊房中攻擊鼓時(shí)攻擊特效層級(jí)錯(cuò)誤;
*嘗試修復(fù)使用尤莉安娜時(shí)部分小怪無(wú)敵的問(wèn)題。


- 應(yīng)用:戰(zhàn)魂銘人
- 類(lèi)型:射擊飛行
- 大小:399MB
- 版本:v2.2.1
- 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
- 更新:2025-05-11
- 包名:com.chillyroom.zhmr.aligames
- MD5:71b7c1abe66ffd7dd9dd197c88902582

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第一人稱(chēng)射擊游戲作為一個(gè)具有廣泛受眾的游戲類(lèi)型,在游戲界備受矚目。近年來(lái),各種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的推出,更是讓第一人稱(chēng)射擊游戲體驗(yàn)達(dá)到了全新高度。但是,由于市場(chǎng)上的第一人稱(chēng)射擊游戲多如牛毛,我們很難確定哪些是值得我們花費(fèi)時(shí)間清閑娛樂(lè)的。因此,今天,我們就來(lái)為大家梳理一下最新最火熱的第一人稱(chēng)射擊游戲排行榜合集,希望可以幫助大家找到自己喜愛(ài)的游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。...

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