
迷你地鐵官方正版是由新西蘭獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Dinosaur Polo Club推出的一款小清新地鐵經(jīng)營管理游戲,英文名叫做:Mini Metro。該游戲采用了時(shí)下比較流行簡潔化的設(shè)計(jì)理念進(jìn)行設(shè)計(jì),場景以舒適的灰白色為主要背景,簡單的彩色線條和圓圈撐起了整個(gè)畫面,極簡的畫風(fēng)下,玩家將扮演一個(gè)城市地鐵的管理者,負(fù)責(zé)整個(gè)地鐵線路的規(guī)劃設(shè)計(jì)。而且每條線路所采用不同的顏色也是利用的純色和復(fù)古色,讓整個(gè)游戲的視覺體驗(yàn)上升到一個(gè)層次,從而刺激玩家自發(fā)的分享安利的欲望。
游戲開始時(shí),玩家只有一條簡單的地鐵線路和幾個(gè)車站。玩家需要用有限的資源,如線路、車輛和隧道來擴(kuò)展地鐵網(wǎng)絡(luò),將更多的車站連接起來。每個(gè)車站都有不同的形狀,代表著不同類型的人口需求。例如,圓形車站代表居民的住宅區(qū),三角形車站代表商業(yè)區(qū),而方形車站則代表工業(yè)區(qū)。在游戲的過程中玩家將面臨特殊事件和挑戰(zhàn),如:如突發(fā)火災(zāi)、交通堵塞等,這些事件會(huì)給地鐵運(yùn)營帶來一定的困難。玩家需要靈活應(yīng)對(duì),采取措施來解決問題,確保地鐵系統(tǒng)的正常運(yùn)行。玩家需要根據(jù)車站之間的距離、人口需求和資源限制來規(guī)劃地鐵線路。合理安排線路可以減少乘客等候時(shí)間,提高運(yùn)輸效率。但隨著時(shí)間的推移,城市會(huì)不斷發(fā)展,新的車站會(huì)出現(xiàn),而原有車站的乘客數(shù)量也會(huì)增加。玩家需要不斷調(diào)整地鐵網(wǎng)絡(luò),以適應(yīng)城市的變化。迷你地鐵官方正版考驗(yàn)的不僅是玩家的策略性,更多的是考驗(yàn)即時(shí)觀察和即時(shí)思考決策能力,總體來說跟瘟疫公司的模式有異曲同工之妙,簡單但卻更貼近生活,當(dāng)你疲于通勤,深陷無聊之時(shí),它會(huì)是很有趣也很有效的解壓方式,值得推薦。
迷你地鐵官方正版游戲特色
1、【隨機(jī)的城市發(fā)展模式】
隨機(jī)生成城市地圖的模式,每次開始游戲,會(huì)面對(duì)一個(gè)全新的城市,其中包括不同的地形,道路布局和人口分布等,這意味著每一局游戲都是獨(dú)一無二的,根據(jù)城市的特點(diǎn)和需求來制定相應(yīng)的發(fā)展策略,這種隨機(jī)性為游戲增加了挑戰(zhàn)和樂趣,不斷適應(yīng)不同的城市環(huán)境,尋找最佳的經(jīng)營方式。
2、【豐富的規(guī)劃技巧】
扮演城市規(guī)劃師的角色,需要設(shè)計(jì)和建設(shè)地鐵網(wǎng)絡(luò),多種類型的列車和軌道供玩家選擇,自由組合設(shè)計(jì)出最適合自己的地鐵線路,每個(gè)地鐵站點(diǎn)都有其特定的需求和特點(diǎn),根據(jù)不同站點(diǎn)的要求,合理規(guī)劃線路,滿足乘客的出行需求,通過學(xué)習(xí)和應(yīng)用不同的規(guī)劃技巧,創(chuàng)建一個(gè)高效,便捷的地鐵網(wǎng)絡(luò)。
3、【發(fā)展策略的重要性】
在有限的資源和預(yù)算下,合理規(guī)劃地鐵線路的擴(kuò)建和升級(jí),以滿足日益增長的客流需求,需要考慮投資收益和運(yùn)營成本之間的平衡,確保地鐵網(wǎng)絡(luò)的盈利能力,通過制定明智的發(fā)展策略,打造出一個(gè)繁忙、繁榮的地鐵帝國。
4、【每日任務(wù)的挑戰(zhàn)】
根據(jù)任務(wù)目標(biāo)來規(guī)劃和優(yōu)化地鐵線路,每個(gè)任務(wù)都有不同的條件和要求,例如在特定時(shí)間內(nèi)運(yùn)輸一定數(shù)量的乘客,或者提高某個(gè)地區(qū)的客流量等,通過完成任務(wù),獲得獎(jiǎng)勵(lì)和成就感,同時(shí)也能夠鍛煉自己的規(guī)劃和管理能力。
5、【色盲模式的考慮】
考慮了色盲玩家的需求,提供了色盲模式,色盲模式通過改變游戲中的顏色和對(duì)比度,使得色盲玩家也能夠清晰地辨認(rèn)地鐵線路和站點(diǎn)等元素,這種關(guān)注和包容性使得更多的玩家能夠享受到游戲帶來的樂趣。
迷你地鐵官方正版游戲亮點(diǎn)
1、隨機(jī)的城市發(fā)展模式讓每一局游戲都風(fēng)格迥異。
2、全球11座真實(shí)城市模型考驗(yàn)?zāi)愕囊?guī)劃技巧。
3、多樣化的發(fā)展策略,不斷提升運(yùn)輸效率。
4、普通模式打榜,極限模式虐心。
5、在每日任務(wù)中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關(guān)愛的色盲模式與夜間模式。
7、由Disasterpeace(Fez配樂師!)親自操刀的自動(dòng)配樂程序,讓音樂隨管網(wǎng)無盡變化!
迷你地鐵官方正版游戲怎么玩?
我們將從“站點(diǎn),時(shí)間和乘客”開始先讓地鐵規(guī)劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線路搭建基本規(guī)則,最后說明建造失敗的判定條件,當(dāng)然啦,連通各個(gè)站點(diǎn),多條地鐵線路交錯(cuò)組成地鐵網(wǎng)絡(luò),使城市中的每個(gè)人都可以到達(dá)目的地是每一個(gè)地鐵規(guī)劃師的終極目標(biāo)呦~
一、《模擬地鐵》地鐵規(guī)劃師的三要素:站點(diǎn),乘客和時(shí)間
在時(shí)間周期內(nèi),將需求乘客送到對(duì)應(yīng)城市功能分區(qū)的地鐵站點(diǎn)。
1、地鐵站點(diǎn)
游戲中不同的地鐵站點(diǎn)代表城市中不同的功能區(qū),地鐵站點(diǎn)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上。
2、乘客
站臺(tái)旁邊的小圖形代表該站點(diǎn)乘客的數(shù)量以及乘客的目的站臺(tái),乘客需要抵達(dá)與其符號(hào)形狀相同的車站。
3、時(shí)間
左上角為時(shí)間模塊,顯示周期和客運(yùn)量,同時(shí)可以暫停、減速和加速時(shí)間的流逝。
當(dāng)時(shí)間經(jīng)過一周將會(huì)獲得資源補(bǔ)給,注意資源補(bǔ)給是需要玩家自行選擇。
二、地鐵建造所需資源
在《模擬地鐵》中,城市地鐵規(guī)劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車輛(機(jī)車和新干線),車廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
① 車輛(機(jī)車和新干線)
目前存在兩種車輛,機(jī)車和新干線,新干線僅出現(xiàn)在大版城市中。每條線路不能超過4輛車,可以將空閑車輛從一條線路拖放至另一條線路。
② 車廂:每條線路只能存在4輛車,因此每輛車可以使用車廂擴(kuò)大載客量。
③ 換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點(diǎn)容納乘客的數(shù)量,避免地鐵站點(diǎn)過早擁堵導(dǎo)致游戲結(jié)束。
④ 河流和隧道:逢山開路,遇水架橋。地鐵線路過河需要消耗橋梁或者隧道,無橋梁將不能跨河修建線路。斷開過河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線路:當(dāng)前可以建設(shè)的獨(dú)立線路數(shù)量,不同的線路使用不同的顏色進(jìn)行區(qū)分。每條地鐵線路兩頭可以無限延伸,可連接成環(huán)形地鐵線。
1、線路增加:在車站上按住并拖動(dòng)到其他車站即可建立線路。繼續(xù)拖動(dòng)經(jīng)過更多車站就可以將這些車站連入同一條線路,想停止連接時(shí)松開即可。
2、線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動(dòng)至其他車站就可以延伸線路。
3、迷你地鐵線路刪除:
刪除某一站點(diǎn):長按地鐵線路,然后將手指移到某站點(diǎn)上,等待一秒就可以消去該站點(diǎn)鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個(gè)T形接口,長按從這個(gè)車站劃向上一個(gè)車站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點(diǎn)劃到起點(diǎn),就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點(diǎn)擊右側(cè)已解鎖線路,出現(xiàn)X,點(diǎn)擊X即可刪除整條鐵路。
4、線路移動(dòng):長按線路,可以拖動(dòng)線路,當(dāng)拖拽至某一站點(diǎn)時(shí),可以將該站點(diǎn)添加至此條線路上。
三、建造失敗判定
當(dāng)某個(gè)站點(diǎn)的乘客滯留量大于6個(gè)且保持了一定時(shí)間,該站點(diǎn)外圍會(huì)出現(xiàn)灰色圓環(huán),表示該站點(diǎn)徹底堵塞,游戲?qū)?huì)結(jié)束。
貼心小提示:
1、【江湖規(guī)矩留一線留一車】
如果產(chǎn)生比較遠(yuǎn)的點(diǎn)可以臨時(shí)搭專線,或者站點(diǎn)積壓可以搭專線,站點(diǎn)出現(xiàn)乘客之后再鏈接線路,提高效率。
2、在暫停時(shí)增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點(diǎn)。
3、線路負(fù)載小時(shí)加快時(shí)間流逝,快速結(jié)束一周獲取資源道具。線路負(fù)載大時(shí)降低時(shí)間流速,時(shí)刻注意站點(diǎn)情況。
迷你地鐵官方正版臨時(shí)專線法偏遠(yuǎn)站解決方法
玩過幾次Minimetro的玩家都懂得,每次玩得好好的時(shí)候,總會(huì)在地圖上的某個(gè)偏僻的地方冒出一站,讓我們不得不把現(xiàn)有的線路拉到該站,使得線路變長、同類站點(diǎn)相鄰、線路出現(xiàn)銳角或重疊,導(dǎo)致運(yùn)輸效率下降、線路美觀性變差,最后的結(jié)果就是某些站點(diǎn)很快就炸掉了,真的很讓人煩惱。
每個(gè)地圖基本上都有如下特點(diǎn):
1、圓圈站和三角站最多,幾乎滿地都是;方形站較少,一般1-4個(gè);其余特殊站一般只有一個(gè)。
2、圓圈站乘客的目的地可以是任何除圓圈站外的站點(diǎn),且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圓圈站的乘客;方形站往往因?yàn)檐囌旧佟⒛康某丝投喽蔀?ldquo;宇宙中心”;其余特殊站往往因?yàn)檐囌旧佟⑽恢闷В由暇€路本身運(yùn)力的問題,造成某些換乘站擁擠不堪。
3、在中期站點(diǎn)和乘客數(shù)量增多,而現(xiàn)有條件又有限時(shí),串聯(lián)起所有站點(diǎn)并不是最好的選擇。尤其是在某些極限模式的解鎖中,某些條件的限制使得這一點(diǎn)表現(xiàn)得尤為明顯。
針對(duì)以上特點(diǎn),提出“臨時(shí)專線”的策略。
所謂“臨時(shí)專線”,就是對(duì)某個(gè)脫離既有線網(wǎng)的圓圈或三角站(或者方形站,比較少見),采取“專車接送”的方法,將一條備用線路直接從該站連接到線網(wǎng)中的某站(一般是樞紐站,如方形站),當(dāng)車廂載滿后,即可撤去該線路,機(jī)車會(huì)沿著原線路走到終點(diǎn)。
這樣操作會(huì)比較累,但是為了解鎖極限模式,累點(diǎn)又何妨?
做法:
1、至少留出一條線路,一列機(jī)車(最好是一條線路,兩列機(jī)車,一條隧道,為使用方便)。
2、用其余線路將方形站、特殊站及部分圓圈站、三角站連接,增加線路的運(yùn)力,增強(qiáng)主線網(wǎng)的疏導(dǎo)能力。
3、一般將乘客最多的脫網(wǎng)站點(diǎn)與既有線網(wǎng)連接,待機(jī)車發(fā)車后,即可取消線路。
4、圓圈站始發(fā)的臨時(shí)專線一般接入三角站或方形站,三角站始發(fā)的臨時(shí)專線一般接入附近的圓圈站。
目的:
1、以備臨時(shí)專線使用。在河道較多的地圖,可避免主要線路多次穿越河道,減少隧道使用。在臨時(shí)線路需求較密集時(shí),兩列機(jī)車可以避免等待機(jī)車進(jìn)站,即使用一條線路,實(shí)現(xiàn)兩條專線的運(yùn)輸效果,大大提高了運(yùn)輸效率。
2、大運(yùn)力的主線網(wǎng)可以保證臨時(shí)專線的大量接入,這樣對(duì)于其他站點(diǎn)就可以較從容地使用臨時(shí)線路,而不用擔(dān)心接入的站點(diǎn)擁擠。
3、盡量避免擁擠,提高效率。
4、減少乘客轉(zhuǎn)乘次數(shù),縮短臨時(shí)專線長度,提高效率。
適用于(正常模式):
1、解鎖極限模式:柏林、香港、開羅、奧克蘭。(其他城市均可使用)
2、前中期資源缺乏時(shí)。
3、后期個(gè)別疏導(dǎo)。
“臨時(shí)專線”的核心思想在于將分散的運(yùn)輸需求專一處理,避免了偏遠(yuǎn)站點(diǎn)對(duì)主要線路的影響。
它和傳統(tǒng)的“站站連接”的區(qū)別就在于:傳統(tǒng)做法將每個(gè)站點(diǎn)都視為地鐵站點(diǎn),必須要接通地鐵線路;而“臨時(shí)專線”則把某些“脫網(wǎng)”站點(diǎn)視為小型聚集區(qū),個(gè)別對(duì)待。
打個(gè)比方,傳統(tǒng)做法就像一條長長的地鐵,停站多,運(yùn)力也有限,這樣的交通往往會(huì)導(dǎo)致站點(diǎn)的擁擠;而一條“臨時(shí)專線”就像一班高峰通勤專車或出租車,將乘客帶到高運(yùn)輸效率的線路或站點(diǎn),改善了“微循環(huán)”,短期內(nèi)有效地利用了資源,緩解了擁擠。
雖然只適合在正常模式下使用,而且最后的全場擠爆的場景很壯觀,但是“臨時(shí)專線”策略對(duì)于某些地圖的極限模式解鎖還是很有幫助的。
例如,紅色線路是唯一一個(gè)經(jīng)過星形站的線路,而該線路串聯(lián)起了大量的圓圈站,其中有不少圓圈站相鄰,并且其他線路與紅色線路只能在方形站換乘。于是就會(huì)出現(xiàn)如下的問題:
1、一條線路上最多有四列機(jī)車,車廂數(shù)也不是想加就能加,使得線路運(yùn)力有限;
2、處于下游的圓圈站常常會(huì)因?yàn)闈M載機(jī)車飛站而擁擠;
3、機(jī)車需要停靠很多站,運(yùn)輸效率低;
4、所有其他線路上到星形站的乘客都要在方形站轉(zhuǎn)乘,導(dǎo)致方形站擁擠。
這樣往往在達(dá)到解鎖極限模式的要求之前,某個(gè)圓圈站就爆掉了。而“臨時(shí)專線”就可以很好地解決這個(gè)問題。
附錄-極限模式解鎖條件:
倫敦:不用或僅用一條隧道,1000;
巴黎:僅使用三條以下的運(yùn)營線路,1300;
紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600;
柏林:每條線路僅使用一列機(jī)車,1000;
香港:每條線路僅停靠八座以下的車站,1100;
大阪:運(yùn)營九周;
圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設(shè)隧道,1500;
蒙特利爾:僅使用四條以下的運(yùn)營線路,1700;
圣保羅:只使用環(huán)線,1200;
開羅:每條線路僅使用一節(jié)附加車廂,1500;
奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600.
創(chuàng)意模式
我們?yōu)槟銣?zhǔn)備的全新模式!創(chuàng)意模式讓你可以在任何現(xiàn)有地圖上建造你心目中的地鐵系統(tǒng)。具體更新內(nèi)容如下:
對(duì)車站進(jìn)行了添加、刪除或改造,同時(shí)調(diào)整了擁擠程度。圓形車站不會(huì)再到處都有了!
機(jī)車、車廂、換乘樞紐的數(shù)量上限已被取消。
所有線路都在開局時(shí)解鎖。
每條線路的機(jī)車數(shù)量上限被提高了。
迷你地鐵官方正版游戲玩法
1、玩家需要進(jìn)行地鐵線路規(guī)劃;
2、玩家需要建造車站、購買地鐵列車等設(shè)施;
3、玩家需要處理乘客的需求,賺取資金。
4、在規(guī)劃地鐵線路時(shí),需要考慮到乘客的需求和城市交通狀況;
5、合理安排車站和列車,以提高乘客滿意度;
6、及時(shí)進(jìn)行維修和升級(jí),以保證地鐵運(yùn)營的順暢。
迷你地鐵官方正版游戲優(yōu)勢
1、游戲畫面為2D像素風(fēng)格;
2、游戲支持多種語言,包括中文;
3、游戲中有各種各樣的任務(wù),需要玩家完成。
4、游戲難度適中,挑戰(zhàn)性十足;
5、游戲中的乘客行為表現(xiàn)非常真實(shí)。
更新日志
修復(fù)了部分bug。
優(yōu)化了游戲性能。


- 應(yīng)用:迷你地鐵
- 類型:模擬經(jīng)營
- 大小:245.42 MB
- 版本:v2.53.1
- 廠商:Dinosaur Polo Club
- 更新:2025-05-03
- 包名:nz.co.codepoint.min
- MD5:6DB67815469370F746692EC24902016B

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